2月份即将结束,而就在今天早上秩序阵营的英雄露娜迎来了一次重大改动,让我们一起来看看新版本露娜到底怎么样?
其实露娜这个英雄的一个特色是给我方队友提供净化效果,目前实测一下净化效果能够应对大多数包括眩晕在内的控制效果,所以实际上你说露娜是控制型英雄还不如说她是个支援型。不过露娜作为控制型英雄也有一些比较致命的缺陷,比如她的技能伤害倍率是1000%,但是却要被对方6个英雄分摊,相当于每人受到166%左右的伤害。再加上露娜本身的攻击白值就比较低,很难说得上她的这个攻击技能到底有没有输出。不过这都是小问题,因为露娜在场上最主要的还是给我方英雄解控的嘛。
改版之后,露娜获得的增强如下:
5星技能一伤害提升至750%
5星技能三有英雄死亡时永久增加4%攻击和4%爆伤。
6星技能一伤害提升至900%,并随机净化1名友方英雄
6星技能三有英雄死亡时永久增加6%攻击和6%爆伤。
6星技能四会额外净化1名友方英雄
10星技能一伤害提升至1150%,并随机净化2名友方英雄
10星技能三有英雄死亡时永久增加8%攻击和8%爆伤。
10星技能四会额外净化1名友方英雄
天赋 命运敕令:当场上有英雄死亡时,随机净化1名友方英雄。
天赋 自然之助:回复生命上限提升至5%
绝技 神魂驱散:额外提升全体友方英雄15%免控率(2回合)
改版之后的露娜单论解控和输出能力都得到了一定的提升,到10星之后露娜的技能伤害能够提供接近自身攻击力190%左右的伤害(按6名成员计算),并且十星之后技能释放可以净化2名队友,使用起来的手感会比之前好上不少,相信不久的将来也会看到露娜上场率的提升吧。
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