当下版本的麦克斯无论是加强前还是加强后都是玩家开荒的一把好手,大部分的高爆发刺杀阵容的玩家都会将他作为起手,乃至是培养到后期——直到有资源更换至光暗阵营的英雄。麦克斯的优势在于爆发输出十分高,培养简单轻松,现版本下出货率也十分高,是个十分方便的英雄。改版后的麦克斯增加了十星状态下的单体普攻倍率,并强化了自身的吸血效率,大幅改善了麦克斯在上版本中生存情况不佳的问题。
相较于二月份的露娜大改,这次麦克斯的改动并不说得上是大刀阔斧,接下来就为大家详细列举一下本次改动到底都有哪些变化。
5星技能4伤害提升至120%,并将造成伤害的15%转化为自身生命
6星技能4伤害提升至150%,并将造成伤害的25%转化为自身生命
10星技能1提升至将造成伤害的50%转化为自身生命
10星技能4伤害提升至180%,并将造成伤害的35%转化为自身生命
天赋二修改为敌方英雄死亡回复自身200%攻击力的血量
天赋二修改为普通攻击额外吸取目标10%攻击力(6回合)
绝技修改为主动技能伤害提升至220%,增加暴击伤害提升至50%(3回合)
不难看出本次更新关于麦克斯天赋的修改比较少,重点还是放在了麦克斯自身的吸血能力上。现版本改动之后,麦克斯的配装可以变得更加纯粹且无脑。
根据现版本的改动,如果玩家的麦克斯拥有专属于刺杀型英雄的装备,那么可以直接考虑堆叠暴击宝石,还有嗜血面具。如果没有专属装备,那么就把宝石改成双攻的就行了。
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