迪亚的一个优势是血厚,而且完全不愁身上会缺攻击效果buff,只要场上有人阵亡,根据死亡人数所属,迪亚能够吃到不少的效果加成。比如说我方英雄阵亡的时候,根据迪亚的憎恨特性,迪亚攻击上涨20%,技能效果上涨30%;而如果是敌方英雄阵亡,根据迪亚的残忍特性,迪亚的暴击率增加20%,并且暴击伤害也会上涨30%。
相比一些氪都出不了的英雄,迪亚的获取和培养算是比较亲民了,同类型中和迪亚定位差不多,出货率也几乎相近的英雄是隔壁混沌阵营的麦克斯。这两个人通常也可以放在同一个队伍里面去使用,效果还不赖的。
迪亚的一个基本打法是通过献祭我方队友来直接拉高迪亚的白值面板,如果我们送掉了四个队友,那么我们就可以给迪亚加上80%的攻击和120%的技能倍率。根据算法,此时迪亚的一套技能下来可以打出约自身攻击力接近300%的伤害,其实按正常来说还是有点不够看的,所以我们要通过一些饰品和宝石的手段对其进行弥补。
宝石可以选择以上两种,具体取决于玩家的喜好或者看你打算上什么饰品,不过考虑到要将迪亚培养成超暴力的打手,所以一般也不会往破甲和真伤上面去考虑,就算是迪亚的一个小小遗憾吧。
如果打算将迪亚一直养下去的话,可以考虑上嗜血面具,这个饰品也是很多暴力输出英雄是首选。前期没拿到红色饰品或是也没打算一直玩迪亚的话,可以用个随便什么的攻击饰品过度一下,这方面倒是没什么讲究。如果玩家不想通过暴击和暴伤提升迪亚攻击力,建议带潮汐巨锚提升破甲能力,因为即便是面对没有护甲的目标,破甲能力依旧能为英雄带来20%左右的伤害提升。
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