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《末日血战》魔窟BUFF详解以及优先选择推荐

时间:2020-06-18 02:38:46

末日血战手游中,魔窟中的BUFF选择也是有一定讲究的。那么魔窟BUFF怎么选呢?魔窟BUFF优先选什么好呢?下面就一起来看看吧。

首先我们来了解一下各个Buff:

攻击

英雄的回血量、反击、被动伤害、普攻开大皆守攻击影响,这是毫无征兆的第一选择。

破甲

减少敌人护甲量(或者说防御)。100%破甲后依然可以叠加,200%破甲意味着敌人处于负防御的状态。不存在递减的情况。

技能伤害

三个回合内两次普通攻击一次技能,普攻攻击不受技能伤害影响,但是由于很多英雄的主要输出靠技能,所以他的优先选择项非常靠前。

暴击伤害

在暴击的时候增加暴击的伤害值。注意是在暴击的时候才增加,没有暴击的时候不增加。

暴击率

如果爆伤值为0的时候,暴击的伤害大概是不暴击的1.5-2倍。暴击率越高打出的伤害上限越大,是上限,看清楚。

命中

由于部分英雄的技能或者普攻不是必中,而魔窟怪的回避率是存在的,会导致命中率不够而miss被反杀的情况,属于需要点的,但是优先项靠后。

速度

由于英雄的基础速度不同,普通英雄在对阵魔窟精英的时候可能会出现后手被控死的情况,根据个人需要可能得点一些

回避

和其他的优先度非常靠后就不讲解了。

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下面说一下buff的优先顺序:

1、毫无争议的攻击。

2和3、破甲或者技能伤害,具体需要根据英雄的数据,破甲和技能伤害率多少而决定优先顺序。破甲无递减,技能伤害有递减。如果一个英雄他的技能伤害率为50破甲为0,那肯定优先点破甲。如果一个英雄的破甲为50技能伤害率为0,那技能伤害率优先于破甲。

4、爆伤。为什么不是暴击?虽然爆伤有递减,暴击是稳定提升的,但是魔窟的buff选择项中,爆伤的值大概在3-9,而暴击只有1-4,差不多这个数据根据曲线函数表计算,击杀同样敌人获得buff选项的时候,点爆伤的提升率会大于暴击。

5.暴击。提高爆发短板。

6.命中。提高容错率。

7.速度。根据个人来,基本上大家往后用的英雄都是精英,基础速度不低于魔窟怪,实在没得点了再点

8.闪避。看脸,实在没得点了再点

以上就是给大家带来的魔窟BUFF选择攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩内容敬请关注3367!

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