末日血战手游中,玩家们如果能了解末日的伤害机制,那么对透彻理解这款游戏有很大的用途。下面就给大家讲讲末日血战具体的伤害机制,一起来看看吧。
1、被攻击英雄总减伤率为经过护甲和减伤率减免之后的,总减伤率=(1-D减伤率)*(1-D护甲减伤率*(1-A破甲率)),下文中提到的减伤为英雄总减伤率。
2、能量溢出伤害加成,当英雄能量值未满100%时,伤害倍数为1,每溢出10点能量,伤害加成10%,该类型加成是累加。比如当前回合英雄160能量,伤害乘以160%。下文中提到的能量溢出伤害加成简称为能量。
3、阵营相克伤害,阵营相克能提升15%的命中,并造成额外的30%伤害,该30%伤害可以享有暴击加成和能量溢出加成,不能享有主动技能伤害率加成,受被攻击英雄减伤影响。
4、职业相克伤害,一般常见于饰品的特效中,同样享有暴击加成和能量溢出加成,不能享有主动技能伤害率加成,受被攻击英雄减伤影响。
5、持续伤害(如燃烧,流血,中毒),不受英雄技能伤害率的影响,受被攻击英雄减伤影响。当前回合持续伤害=A当前回合攻击力*能量 *持续技能伤害率*D减伤。持续伤害可以对同一个对手多次叠加。
上图第二回合开始双方(科技基本相同)都没有减员,圣堂持续伤害没起作用,双方有持续伤害技能的英雄只有洗牙妹(都带速血蜻蜓),进攻方圣堂红六套头盔有皮肤减伤率55%;防御方大黄带套装头盔减伤率35%,圣堂红六套头盔无皮肤减伤率52%,可以看出高减伤的英雄受到的持续伤害也相应较少。
6、血量百分比伤害,不管是主动技能伤害,被动技能伤害,持续伤害,凡是技能描述里带有血量百分比的,都无视对方护甲和减伤率影响。例如阿卡莎主动技能前排的血量百分比伤害,葵的主被动技等。
7、暴击公式=伤害*(2+暴伤率),普攻和大招如果出现暴击,就乘以(2+暴伤率),如没有暴击,就不乘。
以上就是给大家带来的末日血战伤害机制详解,希望对大家有所帮助。更多内容敬请关注3367!
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