战车是游戏内重要的养成属性之一,且战车的适用范围较广,无论是PVP,还是PVE战车都适用。当前战车更新了240级版本之后出现了新的部件养成系统,不同部件可以精炼不同的技能。小七这里给大家介绍一下当前的战车部件技能,希望能帮助到各位大大。
技能词条说明
目前游戏内战车部件技能由若干词条组合而成主要词条如下 :
①:为触发条件:分为阵营、机制、站位、特殊
阵营:攻击、防御、暗刺、控制、支援
机制:负伤、燃烧、减甲、暴击、恢复、缴械、眩晕、缠绕、沉默
站位:前排、后排、后座
特殊:先驱、幻影、稳定、强袭、心率、心智、能量、续航、倒地
②:为技能描述:装填、追击、过载、驱动、共振、保险、聚焦、形态、增幅、迷彩、激活、追袭、干扰
③:为技能等级词条分为:I、II、III、IV、V
部件技能组合:①+②+③
Part.01触发条件
①有限制要求/无限制要求
②阵营限制要求
③机制限制要求
④站位限制要求
⑤其他:不会有限制要求
Part.02技能描述
装填:增加攻击(效果可叠加)
追击:再普通攻击一次(每回合仅触发一次)
过载:增加技能伤害率
驱动:增加速度
共振:增加免控
保险:增加减伤
迷彩:增加闪避
激活:增加暴击
聚焦:额外造成攻击伤害
追袭:额外造成生命上限伤害
形态:减少属性转换增加属性
干扰:减少敌方能量
增幅:延长效果
Part.03技能等级
总共分五个等级:I、II、III、IV、V(不同的等级对应的技能属性不同,等级越高属性数值加成越高)
Part.04特殊技能
推荐度:
心率监测:★★★☆☆
增加整体的回复能力,但是目前版本减疗效果特别多的版本环境下,其实收益不会特别明显,但是也能用。
备用弹药:★★☆☆☆
基本上是稳定增加战车技能伤害的,但是除了前期需要战车的一点伤害外,后期真的不够看。
高压平衡:★★★★★
在高爆发面前,40%概率只受到1/4的伤害,很变态,效果很明显,坦度高的离谱。
动能回收:★★★☆☆
提高战车的技能释放频率,对于功能性战车还可以,而那些依靠战车光环的战车倒是不太契合。
备用能源:★★★★☆
回合开始增加友方英雄的能量,在16天赋的毁灭之灵下可以做到第二回合就放大招的效果,能实现英雄连续两回合放大招。缺点就是不够稳定,可能无法作用于你想要的英雄本身。
恢复装填:★★★★★
理论上他不应该在这里面,但是这个技能真的很变态,首先触发机制很容易,基本上是稳定触发,而且作用英雄数高,增加的攻击力又很实用,更离谱的是可以叠加,在当前版本里,这个技能的真的是版本战车技能之子,谁用谁知道!
好了以上就是本期给大家带来的一些关于战车部件技能的介绍,希望能够帮助到大家,感谢大家的阅读,记得转发点赞哦~
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