小伙伴们,大家好啊!
今天给大家简单介绍游戏中的战车系统~
打不过关卡,装备升不上去,这可怎么办呢?别着急,战车增益了解一下?
每位幸存者满70级后,就可以开通战车玩法啦!
战车就在最下面图标的最左边哦~
小贴士:目前一共有六辆战车可供大家选择~
切割者,属于流血车。
光环二增加20%破甲,光环三增加10%命中,触发后带来三回合的对敌方(四名)英雄流血效果,并增加己方(四名)英雄对流血效果英雄的伤害加成两回合,也就是己方随机四名获得对(流血目标)的两回合伤害加成,战车触发效果是四名敌方英雄流血。
破坏者,属于减速车。
光环二增加20%真实伤害,光环三增加10%命中,触发后带来三回合的对敌方(四名)英雄降低40%护甲和40点速度效果,并增加己方(四名)英雄35%攻击。
威慑者,属于沉默能量车。
PVP很稳定,增加己方四名英雄50能量并50%沉默四名敌方英雄。英雄最重要的还是技能,放不出技能的英雄就像没牙的老虎。也不用担心能量溢出,能量溢出有伤害加成。
拯救者,属于加血闪避车。
重点在于高达25%生命比的回复生命,二三光环自带20%护甲加成15%闪避,触发战车后还有护甲加成,适合闪避流和回复性英雄。
重创者,属于真伤眩晕车。
pve必备车辆,75%真伤效果可以对血厚防高的怪造成更多的伤害!前期培养英雄并没有很强的控制系英雄,而五车有着不俗的眩晕几率,而且二三光环暴击爆伤,配上眩晕真伤,PVP虽然不稳定但确是翻盘利器。
燃烧者,属于燃烧车。
二三光环技伤和闪避,与一车流血车同理,还是看比较搭配的英雄,如果只有一两个燃烧系没必要带六车,除非搞点奇特阵容全燃烧系。
战车由精密零件和能量核心升级升阶的。
精密零件升级的是战车等级,提升战车伤害以及战车触发后带来的属性加成。
能量核心升级的是战车光环,直接提升英雄属性。
每辆战车的满级都是150级。而每辆战车的侧重点不一样,所以大家可以根据自己的阵容以及对战的阵容进行更换战车光环。
小建议:如果不搞奇特阵容,还是优先选择三四五车,五车>三车>四车,主要还是看自己阵容实用不实用。一车和六车的价值就好比首饰针对英雄系的加成,只不过更加全面一些!
好啦~本期的末日血战战车系统就到这里啦~
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