小伙伴们,大家好啊!
你是否对琳琅满目的饰品无从下手,饰品到底有什么不同的效果呢?
饰品的作用
在末日琳琅满目的饰品中,饰品不仅能增加生命、攻击等基础属性外,还有很多特殊属性,这些特殊属性决定了饰品的核心价值,也是饰品真正的意义所在。
总的来说饰品是比英雄保值的,不随英雄大起大落,安稳如流水的饰品才是yyds。
常用的饰品类型有:1、速度饰品、2、能量饰品、3、减伤饰品、4、免控饰品、5、增加输出、6、闪避饰品
速度饰品一览
速度型的饰品主要用于PVP,英雄可以先手攻击取决于其攻击速度快(可以先拿下一血)
如果能先手打死一名对方的英雄,就可以减少我方英雄受到对方英雄攻击的伤害,主力输出和主力控制还是比较追求高速度。
能量饰品一览
能量饰品的作用,是让英雄在第一回合就能丝滑的释放出技能,饰品在PVP、魔窟、远征都有十分显著的作用。
主要用于先手控制,或者无需前置条件就能触发的输出技能。
减伤饰品一览
减伤饰品作用,是提升英雄的存活率,该类型饰品主要用于魔窟英雄,当然也可以在PVP给减伤高的英雄,能够叠加更高的减伤率,打出高伤害。
免控饰品一览
免控饰品主要用于PVP和BOSS,月影面纱可用于免控率高的英雄,持续叠加高免控率。
增加输出饰品一览
闪避饰品一览
闪避饰品主要用于,将英雄的闪避率叠加到100%,闪避流目前并不是主流,因为闪避即使叠加到100%仍然会被技能命中,所以幸存者们还是需要选择适合自己的饰品进行佩戴哟。
本期饰品区别说明的介绍就到这里啦~
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